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<title>gather.multiplayers, mode anonyme (messages)</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com</link>
<description>Flux RSS des messages de http://gather-multiplayers.les-forums.com (mode anonyme)</description>
<language>fr</language>
<lastBuildDate>Fri, 12 Mar 2010 08:36:30 +0100</lastBuildDate>
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<title>Dans [Shudji - Site Admin] par Shudji le 04/01 a 18:38:51</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/4/shudji-site-admin/goto/15/#m15</link>
<description>&lt;a href="http://www.ianpooley.com/mix/Mix%20Dec%202007%20-%20Jan%202008.mp3" target="_blank">http://www.ianpooley.com/mix/Mix%20Dec%202007%20-%20Jan%202008.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://cgi.omroep.nl/cgi-bin/streams?/vpro/38496710/windowsmedia.asf?title=Wannabeastar+Miss+Behave+Rauw+11+14-12-07&amp;author=Wannabe+Miss+Behave" target="_blank">http://cgi.omroep.nl/cgi-bin/streams?/vpro/38496710/windowsmedia.asf?title=Wannabeastar+Miss+Behave&lt;br>
+Rauw+11+14-12-07&amp;author=Wannabe+Miss+Behave&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://www.piccadillyrecords.com/mp3/Akufen%20-%20Deck%20The%20House.mp3" target="_blank">http://www.piccadillyrecords.com/mp3/Akufen%20-%20Deck%20The%20House.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://www.hotshare.net/download/926777516727263369783690150457984005555ce83edaa0790d718ca/885231394c/20285/cafédanvers_1092_192_www_l3m4nt_blogspot_com.mp3" target="_blank">http://www.hotshare.net/download/926777516727263369783690150457984005555ce83edaa0790d718ca/88523139&lt;br>
4c/20285/cafédanvers_1092_192_www_l3m4nt_blogspot_com.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://www.rolandom.com/downloads/pasci_-_wanna_do_it.mp3" target="_blank">http://www.rolandom.com/downloads/pasci_-_wanna_do_it.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://www.sundanceclub.be/buscemi/DJset_Buscemi_BOSSA_%20BAR%2022_(nov06).wma" target="_blank">http://www.sundanceclub.be/buscemi/DJset_Buscemi_BOSSA_%20BAR%2022_(nov06).wma&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://wm.streampower.be/fmbrussel/autorecorder/vrij_buscemi.mp3" target="_blank">http://wm.streampower.be/fmbrussel/autorecorder/vrij_buscemi.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://a473.ac-images.myspacecdn.com/images01/113/l_9a80251701a0cea0f9efe07e9f1aff10.gif" target="_blank">http://a473.ac-images.myspacecdn.com/images01/113/l_9a80251701a0cea0f9efe07e9f1aff10.gif&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://www.robsoulrecordings.com/sound/philweekselectricplayground07-07-2007part1.mp3" target="_blank">http://www.robsoulrecordings.com/sound/philweekselectricplayground07-07-2007part1.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://www.ianpooley.com/mix/Mix%20Februry%202008.mp3" target="_blank">http://www.ianpooley.com/mix/Mix%20Februry%202008.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://www.thehousebreakers.com/www.thehousebreakers.com/Session_Mix_Live_files/TECHNO%20-%20DJ%20FLY%20-%202008%20New%20Year%20Revolution.mp3" target="_blank">http://www.thehousebreakers.com/www.thehousebreakers.com/Session_Mix_Live_files/TECHNO%20-%20DJ%20F&lt;br>
LY%20-%202008%20New%20Year%20Revolution.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://dreaminaudio.com/uploads/music/DJSneakLive@NightProwl.mp3" target="_blank">http://dreaminaudio.com/uploads/music/DJSneakLive@NightProwl.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://dreaminaudio.com/uploads/music/c28ca2010f74fda046f9efb4ce731090.mp3" target="_blank">http://dreaminaudio.com/uploads/music/c28ca2010f74fda046f9efb4ce731090.mp3&lt;/a>&lt;br>
&lt;a href="http://dreaminaudio.com/uploads/music/Miguel%20Migs%20@%20Deepx-Seaside%20Turkey%2026-08-2006%20part2.mp3" target="_blank">http://dreaminaudio.com/uploads/music/Miguel%20Migs%20@%20Deepx-Seaside%20Turkey%2026-08-2006%20par&lt;br>
t2.mp3&lt;/a></description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
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<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 18:38:51 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Mario Striker Charged] par Shudji le 24/12 a 14:27:51</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/13/mario-striker-charged/goto/14/#m14</link>
<description>&lt;div style="text-align: center;">&lt;img border='0' src="http://freedom35games.com/wp-content/250px-mario_strikers_charged.jpg" align="absmiddle" alt="http://freedom35games.com/wp-content/250px-mario_strikers_charged.jpg">&lt;br>
&lt;br>
Une fois de plus, la grande force du jeu reste sa partie multi puisque son concept hautement convivial se prête fort bien aux soirées entre amis. Le mode solo est toutefois moins radin qu&#39;auparavant puisqu&#39;on trouve désormais plusieurs coupes à remporter avec un niveau de difficulté vite relevé et plein de choses à débloquer. Un mode challenge permettra aussi de gagner des bonus en tous genres, comme des variantes pour modifier plus en profondeur les parties en versus. A plusieurs, le jeu peut se pratiquer à 4 en local, et il n&#39;y a pas grand-chose à dire de plus si ce n&#39;est que les parties ressemblent vite à un joyeux bordel qui peut toutefois devenir une vraie guerre des tranchées avec des joueurs de bon niveau.&lt;br>
&lt;br>
Mais l&#39;atout de Mario Strikers Charged Football est évidemment aussi d&#39;être le tout premier jeu en ligne de la Wii. &lt;i>La Nintendo Wi-Fi Connection permet de trouver des parties relativement vite et simplement avec des classements, et la possibilité très appréciable de jouer en deux contre deux. Nous avons pu trouver des parties sans le moindre lag, tandis que d&#39;autres étaient sévèrement saccadées vraisemblablement à cause de la mauvaise connexion de l&#39;opposant.&lt;/i> Il va donc, comme souvent, falloir s&#39;adapter en fonction de l&#39;adversaire. Si l&#39;ensemble marche donc dans la pratique et qu&#39;il permet au jeu d&#39;atteindre une autre dimension, on regrettera par contre amèrement l&#39;utilisation des fameux codes que les possesseurs de DS connaissent bien pour la gestion de la liste d&#39;amis. Ce principe archaïque devrait de plus nécessiter un code différent pour chaque jeu Wii en ligne, ce qui est vraiment laborieux à l&#39;heure où la concurrence a tout automatisé.&lt;br>
&lt;br>
&lt;i>Plus anecdotique, l&#39;impossibilité de jouer une revanche après chaque partie reste aussi à déplorer.&lt;/i> Mais il ne faut toutefois pas perdre de vue que l&#39;arrivée du jeu en ligne reste bien un gros plus pour un jeu de ce type, comme pour la console. Les choses sont simplement encore loin d&#39;être parfaites, et même loin de chatouiller ce que propose le Xbox Live. Il convenait de le souligner. &lt;/div>&lt;!--center-->&lt;br>
&lt;br>
</description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
<guid isPermaLink="false">message::14</guid>
<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 14:27:51 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Army of Two] par Shudji le 20/12 a 14:42:50</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/12/army-of-two/goto/13/#m13</link>
<description>&lt;div style="text-align: center;">&lt;img border='0' src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51TXt3b8EPL.jpg" align="absmiddle" alt="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51TXt3b8EPL.jpg">&lt;br>
Genre: Action-aventure&lt;br>
Développeur: EA&lt;br>
Plate-forme/Date de sortie:&lt;br>
PlayStation®3 - 06/03/2008&lt;br>
Xbox 360™ - 06/03/2008&lt;/div>&lt;!--center-->&lt;br>
Faites le plein d&#39;adrénaline et d&#39;action grâce à cette nouvelle vidéo d&#39;Army of Two ! &lt;br>
Dans la peau d’un ancien soldat de l’armée devenu prestataire pour une PMC, ARMY OF TWO vous met au défi de vous battre aux côtés de votre co-équipier au cours de diverses missions qui développeront et mettront à profit vos compétences combinées pour faire de vous le binôme le plus dangereux de l’armée. Que vous jouiez avec un autre joueur ou avec un partenaire virtuel, dirigé par l’intelligence artificielle d’ARMY OF TWO, vous découvrirez un tout nouveau style de jeu d’action et de tir.&lt;br>
&lt;br>
Entre les tirs à longue portée et les parachutages à deux, les scénarios remplis d’action amèneront les joueurs à utiliser leur esprit, leur force ainsi que tout un arsenal d’armes personnalisables à partager pour vaincre leurs ennemis et remplir la mission qui leur a été confiée.&lt;br>
&lt;br>
En ligne ou non, le joueur peut facilement passer d’un partenaire virtuel à un partenaire réel au cours de combats dans un contexte de guerre, de troubles et d’une conspiration tellement vaste qu’elle met en danger le monde entier. Lorsqu’un homme ne suffit pas, deux hommes font la différence.&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Caractéristiques&lt;br>
Système de jeu « à deux » &lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
La coopération n’est plus un mode, c’est un jeu à part entière. Les joueurs doivent accomplir des missions en binôme en utilisant des stratégies et tactiques de binômes pour obtenir un avantage face auquel aucun ennemi ne pourra résister. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Partenaire virtuel&lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
ARMY OF TWO est pourvu d’un partenaire virtuel intelligent qui pourra interagir, s’adapter, collaborer et apprendre au contact de son partenaire humain. Le partenaire virtuel pourra également réagir et s’adapter aux aptitudes du joueur et à sa façon de jouer : il prendra le commandement ou suivra, élaborera les stratégies ou obéira aux ordres. Le robot « humain » n’est plus un rêve. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Armes personnalisables&lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
Personnalisez et améliorez des dizaines d’armes mortelles et partagez-les avec votre partenaire, en ligne ou non. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Environnements dynamiques&lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
La technologie propre à EA Montréal, l’« Inertia Engine », assure un rendu réaliste des personnages et des effets de l’environnement, comme une simulation de vagues en pleine mer et beaucoup d’autres animations. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Scénario moderne inspiré des actualités&lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
ARMY OF TWO captivera les joueurs par un scenario politique centré sur l’impact et les enjeux éthiques des PMC. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
Jeu en ligne* &lt;br>
&lt;br>
ARMY OF TWO redéfinit le jeu en ligne à deux, les joueurs pouvant très facilement passer d’un partenaire virtuel à un partenaire réel au cours de leur avancée dans le jeu. &lt;br>
&lt;br>
&lt;div style="text-align: center;">&lt;balise a>&lt;a target="_blank" href="http://www.gametrailers.com/player/14971.html">&lt;img border='0' src="http://img523.imageshack.us/img523/4390/trailersmh6.gif" align="absmiddle" alt="http://img523.imageshack.us/img523/4390/trailersmh6.gif">&lt;/a>&lt;/div>&lt;!--center-->&lt;br>
*Le jeu en ligne nécessite une connexion Internet. &lt;br>
© 2007 Electronic Arts Inc. Tous droits réservés </description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
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<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 14:42:50 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Army of Two] par Shudji le 20/12 a 14:38:20</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/11/army-of-two/goto/12/#m12</link>
<description>&lt;div style="text-align: center;">&lt;img border='0' src="http://www.rueducommerce.fr/console/images/produits/big/5030931059520.jpg" align="absmiddle" alt="http://www.rueducommerce.fr/console/images/produits/big/5030931059520.jpg">&lt;br>
Genre: Action-aventure&lt;br>
Développeur: EA&lt;br>
Plate-forme/Date de sortie:&lt;br>
PlayStation®3 - 06/03/2008&lt;br>
Xbox 360™ - 06/03/2008&lt;/div>&lt;!--center-->&lt;br>
Faites le plein d&#39;adrénaline et d&#39;action grâce à cette nouvelle vidéo d&#39;Army of Two ! &lt;br>
Dans la peau d’un ancien soldat de l’armée devenu prestataire pour une PMC, ARMY OF TWO vous met au défi de vous battre aux côtés de votre co-équipier au cours de diverses missions qui développeront et mettront à profit vos compétences combinées pour faire de vous le binôme le plus dangereux de l’armée. Que vous jouiez avec un autre joueur ou avec un partenaire virtuel, dirigé par l’intelligence artificielle d’ARMY OF TWO, vous découvrirez un tout nouveau style de jeu d’action et de tir.&lt;br>
&lt;br>
Entre les tirs à longue portée et les parachutages à deux, les scénarios remplis d’action amèneront les joueurs à utiliser leur esprit, leur force ainsi que tout un arsenal d’armes personnalisables à partager pour vaincre leurs ennemis et remplir la mission qui leur a été confiée.&lt;br>
&lt;br>
En ligne ou non, le joueur peut facilement passer d’un partenaire virtuel à un partenaire réel au cours de combats dans un contexte de guerre, de troubles et d’une conspiration tellement vaste qu’elle met en danger le monde entier. Lorsqu’un homme ne suffit pas, deux hommes font la différence.&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Caractéristiques&lt;br>
Système de jeu « à deux » &lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
La coopération n’est plus un mode, c’est un jeu à part entière. Les joueurs doivent accomplir des missions en binôme en utilisant des stratégies et tactiques de binômes pour obtenir un avantage face auquel aucun ennemi ne pourra résister. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Partenaire virtuel&lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
ARMY OF TWO est pourvu d’un partenaire virtuel intelligent qui pourra interagir, s’adapter, collaborer et apprendre au contact de son partenaire humain. Le partenaire virtuel pourra également réagir et s’adapter aux aptitudes du joueur et à sa façon de jouer : il prendra le commandement ou suivra, élaborera les stratégies ou obéira aux ordres. Le robot « humain » n’est plus un rêve. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Armes personnalisables&lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
Personnalisez et améliorez des dizaines d’armes mortelles et partagez-les avec votre partenaire, en ligne ou non. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Environnements dynamiques&lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
La technologie propre à EA Montréal, l’« Inertia Engine », assure un rendu réaliste des personnages et des effets de l’environnement, comme une simulation de vagues en pleine mer et beaucoup d’autres animations. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
&lt;b>Scénario moderne inspiré des actualités&lt;/b>&lt;br>
&lt;br>
ARMY OF TWO captivera les joueurs par un scenario politique centré sur l’impact et les enjeux éthiques des PMC. &lt;br>
&lt;br>
&lt;br>
Jeu en ligne* &lt;br>
&lt;br>
ARMY OF TWO redéfinit le jeu en ligne à deux, les joueurs pouvant très facilement passer d’un partenaire virtuel à un partenaire réel au cours de leur avancée dans le jeu. &lt;br>
&lt;br>
&lt;div style="text-align: center;">&lt;balise a>&lt;a target="_blank" href="http://www.gametrailers.com/player/14971.html">&lt;img border='0' src="http://img523.imageshack.us/img523/4390/trailersmh6.gif" align="absmiddle" alt="http://img523.imageshack.us/img523/4390/trailersmh6.gif">&lt;/a>&lt;/div>&lt;!--center-->&lt;br>
*Le jeu en ligne nécessite une connexion Internet. &lt;br>
© 2007 Electronic Arts Inc. Tous droits réservés &lt;br>
&lt;br>
</description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
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<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 14:38:20 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Shudji - Site Admin] par Shudji le 16/12 a 16:11:37</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/8/shudji-site-admin/goto/9/#m9</link>
<description>&lt;div style="text-align: center;">&lt;span style='font-size:18px !important'>Jeux a ma disposition&lt;/span>&lt;!--t-->:&lt;br>
&lt;br>
&lt;span style='font-size:18px !important'>Resistance - Fall of Man&lt;/span>&lt;!--t-->&lt;br>
&lt;i>Mod cooperatif et Frag&lt;/i>&lt;/div>&lt;!--center--></description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
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<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 16:11:37 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Shudji - Site Admin] par Shudji le 16/12 a 16:01:34</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/7/shudji-site-admin/goto/8/#m8</link>
<description>&lt;div style="text-align: center;">&lt;span style='font-size:18px !important'>Jeux a ma disposition&lt;/span>&lt;!--t-->:&lt;br>
&lt;br>
&lt;i>Gears of War&lt;/i>&lt;br>
&lt;i>Kane &amp; Lynch&lt;/i>&lt;br>
&lt;i>NBA Street Homecourt&lt;/i>&lt;/div>&lt;!--center--></description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
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<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 16:01:34 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Shudji - Site Admin] par Shudji le 16/12 a 15:52:44</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/5/shudji-site-admin/goto/5/#m5</link>
<description>Shudji - &lt;br>
Homme de 24ans &lt;br>
&lt;br>
Tetris DS &lt;br>
Mario Kart DS &lt;br>
Children of Mana &lt;br>
et bien d&#39;autres!&lt;br>
</description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
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<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 15:52:44 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Shudji - Site Admin] par Shudji le 16/12 a 15:52:03</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/4/shudji-site-admin/goto/4/#m4</link>
<description>Grand fan de RPG, Final fantasy biensur mais aussi Secret of mana auquelle je jouais avec 3 potes m&#39;ont toujours fait adoré les jeux en multijoueurs. &lt;br>
Children of mana en est d&#39;ailleurs un bonne exemple&lt;img class="smiley"  src='http://i.les-forums.com/ic/ic39.gif' alt='^^' title='^^' align='absmiddle'> &lt;br>
Mais aussi les FPS de qualités, Bioshock et Gears of War sur 360 sont le genre de bombe que je ne compte sur pas revendre!! </description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
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<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 15:52:03 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Rencontres] par Shudji le 16/12 a 15:50:49</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/3/rencontres/goto/3/#m3</link>
<description>Gather.multiplayers utilise son forum pour promouvoir vos stats de vos jeux de consoles de salons. &lt;br>
Cela permet de reunir differents joueurs de toutes ages aillant un niveau de jeu equivalent ou souhaitant parcourir un mode coopératif en ligne.&lt;br>
</description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
<guid isPermaLink="false">message::3</guid>
<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 15:50:49 +0100</pubDate>
</item>

<item>
<title>Dans [Classements] par Shudji le 16/12 a 15:50:20</title>
<link>http://gather-multiplayers.les-forums.com/topic/2/classements/goto/2/#m2</link>
<description>J&#39;ai pour objectif de mettre en place un systeme de classements par consoles ou types de jeux, ainsi qu&#39;un classement par equipe. &lt;br>
Et donc des teams avec recrutements, concours et echanges.&lt;br>
</description>
<author>null@gather-multiplayers.les-forums.com (Shudji)</author>
<guid isPermaLink="false">message::2</guid>
<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 15:50:20 +0100</pubDate>
</item>

</channel>
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